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メタボール

メタボール
名詞
1
標準
metaball
作例 · 標準
この3Dソフトウェアでは、流体のような表現にメタボールがよく使われる。
幻辭AI · gemini-2.5-flash
彼の作品は、複数のメタボールが融合したような、有機的な形状が特徴だ。
幻辭AI · gemini-2.5-flash
ゲームのキャラクターデザインにメタボールを用いることで、ユニークな動きが表現できる。
幻辭AI · gemini-2.5-flash
ウィキペディア

メタボール (metaball) は、コンピュータグラフィックス用語で、複数のオブジェクト同士が接近し、融合し、1つのオブジェクトとなる過程を描く、n 次元の有機的なオブジェクトを表す言葉である。数学的には、陰関数曲面の一種。メタボールをレンダリングするための技術は、ジム・ブリンによって 1980 年代初期に発明された。ブリンはblobと称したが、独立に大阪大学の大村皓一らによりこの技術は開発され、大阪大のグループがメタボールと称した。

出典: メタボール — ウィキペディア / CC BY-SA 4.0